Duelos

Dados Mentirosos online: dê lances, blefe e grite “Mentiroso!”

Cinco dados no seu copo, cinco no copo do seu amigo. Dê lances sobre os dez, blefe sem mexer um músculo do rosto e grite “Mentiroso!” quando seu amigo passar do ponto. Mande um link e joguem, sem app e sem conta.

  • 2 jogadores
  • Cerca de 6 min
  • Dá para assistir ao vivo
  • Grátis, sem cadastro

Desafie seus amigos

Comece a partida e envie o link. A primeira pessoa que aceitar joga contra você.

Dados
Uns
Chamada “Na mosca!”
Quem dá o primeiro lance?

Os links ficam abertos por 48 horas depois da última jogada.

Dois copos de couro para dados numa mesa de madeira, um deles levantado mostrando cinco dados, ao lado de um papelzinho escrito três quatros

O jogo de blefe das tavernas, para dois

Dados Mentirosos tem centenas de anos e é jogado no mundo todo: como Dudo ou Cacho na América do Sul, nos bares de porto e no convés dos filmes de pirata. A ideia cabe numa frase: você vê os seus dados, mas dá lances sobre os de todo mundo. Será que seu amigo tem mesmo aqueles quatros, ou só quer que você acredite nisso?

No BeatMe, os dados são sacudidos no nosso servidor e cada jogador vê só o próprio copo, então ninguém consegue espiar. Crie uma partida, mande o link em qualquer chat e joguem ao vivo ou um lance de cada vez. Quando alguém grita “Mentiroso!”, os dois copos sobem, os dados que contam acendem um por um e alguém perde um dado. Perdeu todos? Fim de jogo.

Como jogar Dados Mentirosos

Sacuda e espie

Vocês dois sacodem os dados debaixo de um copo. Você vê os seus; os do seu amigo continuam escondidos.

Dê lances sobre todos os dados

Diga quantos dados da mesa inteira mostram uma mesma face, tipo “três 4”. Cada lance tem que ser maior que o anterior: mais dados, ou a mesma quantidade de uma face maior.

Aumente ou grite “Mentiroso!”

Na sua vez, dê um lance maior ou diga que o último lance é mentira. Os dois copos sobem. Tem menos dados do que o lance? Quem deu o lance perde um dado. Tem o suficiente? Quem duvidou perde um.

Segure seu último dado

Quem perde a rodada começa a próxima com um dado a menos. Quem perder o último dado perde o jogo. Depois, revanche no mesmo link.

As regras em resumo

  • Dados: cinco para cada um no jogo clássico, ou três para cada um numa partida rápida.
  • Os lances contam os dados debaixo dos dois copos. Um lance maior tem mais dados, ou a mesma quantidade de uma face maior: três 4, depois três 5, depois quatro 2.
  • O 1 é coringa (dá para desligar): vale como qualquer face, por isso não se dá lance no próprio 1.
  • “Mentiroso!” Se houver menos dados iguais do que o lance, quem deu o lance perde um dado; se houver pelo menos a quantidade do lance, quem gritou perde um.
  • “Na mosca!” (opcional): diga que o lance está exatamente certo. Se estiver, seu amigo perde um dado; se não estiver, quem perde é você.
  • Quem perde a rodada abre a próxima. Vence o último jogador que ainda tiver dados.

Como ganhar no Dados Mentirosos

Comece pelo que você sabe. Com o 1 coringa, cada dado escondido mostra uma certa face mais ou menos uma vez em cada três, então contra cinco dados escondidos dá para esperar um ou dois de qualquer face, mais os que estão no seu copo. Um lance muito acima disso provavelmente é blefe.

Blefe com propósito: dar lance numa face que você não tem pode empurrar seu amigo para um lance impossível de sustentar. E fique de olho nos lances: quando seu amigo aumenta sempre a mesma face, talvez tenha mesmo essa face no copo. Com menos dados, cada “Mentiroso!” fica mais arriscado, e o final com um dado para cada um é puro sangue-frio.

Dados justos, copos fechados

Os dados são rolados no nosso servidor a cada rodada, e os dados do seu amigo nunca chegam ao seu celular antes que alguém grite e os copos subam. Ninguém consegue espiar, nem dando uma olhadinha esperta no código da página. Quando o jogo termina, o replay mostra os dois copos de cada rodada, para você ver direitinho quem estava blefando.

Perguntas frequentes: Dados Mentirosos

Dá para jogar Dados Mentirosos online com um amigo de graça?

Dá, sim. Crie uma partida nesta página e mande o link. Seu amigo toca nele e joga no navegador, sem app, sem conta e sem pagar nada.

O 1 é coringa no Dados Mentirosos?

Nas regras mais comuns, é, e esse é o nosso padrão: o 1 vale como qualquer face. Dá para desligar o coringa ao criar a partida; aí o 1 vira uma face normal, e você pode dar lance nele.

O que significa “Na mosca”?

Em vez de gritar “Mentiroso!”, você diz que o último lance está exatamente certo. Se a contagem bater exatamente com o lance, seu amigo perde um dado; se não bater, você perde um. Dá para desligar essa opção.

Meu amigo consegue ver os meus dados?

Não. Cada jogador recebe do nosso servidor só os próprios dados. O outro copo fica fechado até alguém gritar, e os dois copos aparecem no fim da partida.

Quanto tempo dura uma partida?

Uns cinco minutos ao vivo com cinco dados para cada um, e dois ou três com três dados. Vocês também podem jogar um lance de cada vez: o link fica aberto por 48 horas depois da última jogada.

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