Lügenwürfel online: bieten, bluffen und „Lügner!“ rufen
Fünf Würfel unter deinem Becher, fünf unter dem deines Gegenübers. Biete auf alle zehn, bluffe, ohne mit der Wimper zu zucken, und ruf „Lügner!“, wenn dein Gegenüber zu weit geht. Ein Link genügt, ohne App und ohne Konto.
- Zu zweit
- Etwa 6 Min.
- Live zum Zuschauen
- Kostenlos, ohne Anmeldung

Das Bluffspiel aus der Taverne, für zwei
Lügenwürfel ist Hunderte Jahre alt und wird auf der ganzen Welt gespielt: als Dudo oder Cacho in Südamerika, in Hafenkneipen und an Deck in Piratenfilmen. Die Idee passt in einen Satz: Du siehst nur deine eigenen Würfel, bietest aber auf alle. Hat dein Gegenüber die Vierer wirklich, oder tut es nur so?
Bei BeatMe werden die Würfel auf unserem Server geschüttelt, und jede Seite sieht nur den eigenen Becher. Spicken geht also nicht. Erstelle ein Spiel, schick den Link in einen beliebigen Chat und spielt live oder Gebot für Gebot. Ruft jemand „Lügner!“, heben sich beide Becher, die zählenden Würfel leuchten einer nach dem anderen auf, und jemand verliert einen Würfel. Sind alle weg, ist das Spiel vorbei.
So spielst du Lügenwürfel
Schütteln und spicken
Ihr schüttelt beide eure Würfel unter einem Becher. Du siehst deine eigenen Würfel, die deines Gegenübers bleiben verdeckt.
Auf alle Würfel bieten
Sag, wie viele Würfel auf dem ganzen Tisch eine bestimmte Augenzahl zeigen, etwa „drei Vierer“. Jedes Gebot muss höher sein: mehr Würfel oder gleich viele mit einer höheren Augenzahl.
Erhöhen oder „Lügner!“ rufen
Wenn du dran bist, bietest du höher oder erklärst das letzte Gebot zur Lüge. Beide Becher heben sich. Weniger Würfel als geboten? Dann verliert, wer geboten hat, einen Würfel. Genug? Dann verliert, wer gerufen hat.
Den letzten Würfel halten
Wer einen Aufruf verliert, startet die nächste Runde mit einem Würfel weniger. Wer den letzten Würfel verliert, verliert das Spiel. Revanche gibt’s über denselben Link.
Die Regeln in Kürze
- Würfel: je fünf für das klassische Spiel oder je drei für eine schnelle Partie.
- Gebote zählen die Würfel unter beiden Bechern. Ein höheres Gebot hat mehr Würfel oder gleich viele mit einer höheren Augenzahl: drei Vierer, dann drei Fünfer, dann vier Zweier.
- Einsen sind Joker (abschaltbar): Sie zählen als jede Augenzahl, deshalb kann man nicht auf Einsen selbst bieten.
- „Lügner!“ Liegen weniger passende Würfel als geboten, verliert die bietende Seite einen Würfel; liegen mindestens so viele, verliert die rufende Seite einen.
- „Exakt!“ (optional): Du behauptest, das Gebot stimmt genau. Stimmt es, verliert dein Gegenüber einen Würfel; wenn nicht, verlierst du einen.
- Wer einen Aufruf verliert, eröffnet die nächste Runde. Wer als Letztes noch Würfel hat, gewinnt.
Tipps für Lügenwürfel
Fang mit dem an, was du weißt. Mit Einsen als Joker zeigt jeder verdeckte Würfel eine bestimmte Augenzahl ungefähr in einem von drei Fällen. Bei fünf verdeckten Würfeln kannst du also mit ein oder zwei Würfeln jeder Augenzahl rechnen, plus dem, was du selbst hast. Ein Gebot weit darüber ist wahrscheinlich ein Bluff.
Bluffe mit Plan: Ein Gebot auf eine Augenzahl, die du gar nicht hast, kann dein Gegenüber zu einem Gebot treiben, das es nicht halten kann. Und achte auf die Gebote: Erhöht dein Gegenüber immer wieder auf dieselbe Augenzahl, hat es sie vielleicht wirklich. Mit weniger Würfeln wird jeder Aufruf riskanter, und das Finale mit je einem Würfel ist reine Nervensache.
Faire Würfel, verdeckte Becher
Die Würfel werden in jeder Runde auf unserem Server geworfen, und die Würfel deines Gegenübers erreichen dein Handy erst, wenn ein Aufruf die Becher hebt. Niemand kann spicken, auch nicht mit einem schlauen Blick in die Seite. Ist das Spiel vorbei, zeigt die Wiederholung beide Becher für jede Runde, so siehst du genau, wer geblufft hat.
Häufige Fragen zu Lügenwürfel
Kann ich Lügenwürfel kostenlos online mit Freunden spielen?
Ja. Starte auf dieser Seite ein Spiel und schick den Link. Dein Gegenüber tippt darauf und spielt im Browser, ohne App, ohne Konto und ohne Kosten.
Sind Einsen bei Lügenwürfel Joker?
Nach den gängigsten Regeln ja, und so ist es bei uns voreingestellt: Eine Eins zählt als jede Augenzahl. Beim Start des Spiels kannst du die Joker abschalten; dann sind Einsen eine normale Augenzahl, auf die du bieten kannst.
Was bedeutet „Exakt!“?
Statt „Lügner!“ zu rufen, behauptest du, dass das letzte Gebot genau stimmt. Passt die Anzahl genau zum Gebot, verliert dein Gegenüber einen Würfel; wenn nicht, verlierst du einen. Du kannst diese Regel abschalten.
Kann mein Gegenüber meine Würfel sehen?
Nein. Jede Seite bekommt von unserem Server nur die eigenen Würfel. Der andere Becher bleibt zu, bis jemand ruft, und am Ende des Spiels werden beide Becher gezeigt.
Wie lange dauert ein Spiel?
Live etwa fünf Minuten mit je fünf Würfeln, mit je drei Würfeln zwei bis drei. Du kannst auch Gebot für Gebot spielen: Der Link bleibt 48 Stunden nach dem letzten Zug offen.
Mehr Spiele zu zweit
NeuRennenKopfrechnenDieselben Aufgaben. Wer rechnet schneller?
NeuDuelleSchachEin Link. Keine Anmeldung. Dein Zug.
NeuDuelleReversiSteine einschließen. Das Spiel drehen.
NeuDuellePaare findenZwei aufdecken. Alles merken.
DuelleVier gewinntVier in einer Reihe. Denk einen Zug weiter.
RennenGalgenmännchenGleiches Wort. Weniger Striche gewinnen.
NeuRennenGeo-QuizFlaggen, Hauptstädte, Flüsse. Wer kennt die Welt besser?
DuelleSchiffe versenkenVersteck deine Flotte. Jag die andere.
DuelleFünf gewinntFünf in einer Reihe. Das Feld ist riesig.
NeuDuelleLeiterspielKlettere die Leitern hoch, weich den Schlangen aus!
Schlag meinen RekordReaktionsduellWarte auf Grün. Dann tipp. Schneller.
DuelleTic-Tac-ToeDrei in einer Reihe. Dreißig Sekunden.
DuelleKäsekästchenKästchen zu, nochmal dran.
DuelleLudoWürfel eine Sechs. Bring deine Figuren ins Ziel.
NeuDuelleDominoPassend anlegen. Die Kette blockieren. Domino!
DuelleDameSpringen, schlagen, Dame werden.
RennenStadt Land FlussEin Buchstabe. Sechs Kategorien. Los!
DuelleMühleDrei in einer Reihe. Stein weg.
DuelleBackgammonWürfeln, laufen, schlagen, auswürfeln.
Schlag meinen RekordFünf WürfelGleiche Würfel. Bessere Entscheidungen gewinnen.
RennenMinesweeper-DuellGleiches Minenfeld. Wer schneller räumt, gewinnt.
NeuRennenSudoku-DuellGleiches Rätsel, zwei Uhren. Wer löst es zuerst?
NeuRennenWort-DuellGleiches Wort, sechs Versuche. Wer knackt es zuerst?
NeuDuelleCode-KnackerKnack den geheimen Code, bevor dein Gegenüber deinen knackt.
NeuRennenNatur- & WissenschaftsquizPlaneten, Tiere, der menschliche Körper. Wer weiß mehr?
Verdeckte RundenSchere, Stein, PapierLeg deine Hand fest. Gemeinsam aufdecken.
RennenTipp-RennenGleiche Wörter. Tipp schneller.
NeuDuelleMau-MauFarbe oder Wert bedienen. Wer zuerst keine Karten hat, gewinnt.