Tipp-Rennen: der Tipptest gegen Freunde
Ein Schreibtest, den du an Freunde schickst. Ihr tippt beide denselben Text, jeder Tippfehler muss korrigiert werden, und die höhere WPM gewinnt. Spielt live zusammen oder tritt später gegen den Geist an. Kostenlos, im Browser, ohne Anmeldung.
- Zu zweit
- Etwa 1 Min.
- Live zum Zuschauen
- Kostenlos, ohne Anmeldung

Ein Tipptest macht mit Gegenüber mehr Spaß
Ein Tipptest ist der Klassiker, um herauszufinden, wie schnell du schreibst. Allein bekommst du eine Zahl. Gegen Freunde bekommst du ein Rennen. Im Tipp-Rennen startest du eine Herausforderung, schickst den Link, und sobald dein Gegenüber dabei ist, tippt ihr beide exakt denselben Text. Die schnellere Zeit gewinnt, und das Ergebnis zeigt beide Geschwindigkeiten in Wörtern pro Minute (WPM) und eure Genauigkeit.
Ihr müsst nicht gleichzeitig online sein. Wer als Zweites tippt, tritt gegen den Geist der ersten Runde an: Der aufgezeichnete Lauf bewegt sich in Echtzeit über die Strecke, Wort für Wort, und du siehst beim Tippen, ob du vorne liegst oder hinten. Alle Texte sind für BeatMe geschrieben, also hat sie vor dem Start niemand gesehen.
So spielst du Tipp-Rennen
Link schicken
Wähl Sprint (etwa 30 Wörter) oder Lang (etwa 60 Wörter), starte die Herausforderung und schick den kurzen beatme.link-Link. Das Rennen startet erst, wenn dein Gegenüber dabei ist.
Start drücken
Tipp auf Rennen starten. Nach einem Countdown von drei Sekunden erscheint der Text und die Uhr läuft. Bis dahin bleiben die Wörter für euch beide verborgen.
Jedes Wort exakt tippen
Tipp in das Feld unter dem Text. Ein Wort zählt erst, wenn es exakt stimmt, also korrigier Tippfehler sofort. Das aktuelle Wort wird rot, wenn etwas nicht stimmt.
Die schnellste Zeit gewinnt
Mit dem letzten Wort werden deine Zeit, deine WPM und deine Genauigkeit gespeichert. Sobald ihr beide fertig seid, gewinnt die schnellere Zeit, und ihr könnt euch das ganze Rennen nebeneinander nochmal ansehen.
Was ist eine gute Tippgeschwindigkeit?
Die Tippgeschwindigkeit wird in Wörtern pro Minute (WPM) gemessen. Dabei zählen je fünf Zeichen, Leerzeichen eingeschlossen, als ein Wort. So bleiben Ergebnisse auch bei Texten mit langen und kurzen Wörtern vergleichbar.
- Rund 40 WPM ist ein typisches Tempo für Leute, die jeden Tag tippen.
- 60 bis 80 WPM ist schnell und bei Menschen üblich, die beruflich viel schreiben.
- Über 100 WPM ist außergewöhnlich. Nur wenige, sehr geübte Leute halten das durch.
Auf dem Handy sind die Werte meist niedriger als auf einer Tastatur. Für das fairste Rennen spielt also auf derselben Art von Gerät. Das Tipp-Rennen zeigt auch deine Genauigkeit: den Anteil der Anschläge, die gleich beim ersten Mal stimmten.
So tippst du schneller
- Genauigkeit zuerst. Jeder Tippfehler kostet Zeit. Etwas langsamer und fehlerfrei schlägt meistens hektisches Tippen.
- Lies voraus. Schau schon aufs nächste Wort, während deine Finger das aktuelle beenden.
- Bleib locker. Leichte, entspannte Finger sind schneller als verkrampfte. Auf der Tastatur bleiben deine Finger auf der Grundreihe liegen.
- Halte einen Rhythmus. Ein gleichmäßiges Tempo schlägt kurze Sprints mit langen Pausen.
- Tritt oft an. Revanchen über denselben Link kosten nichts, und jedes Rennen nutzt einen neuen Text.
Fair Play
Der Text wird erst geschickt, wenn du auf Start drückst, und unser Server führt ab diesem Moment eine eigene Uhr. Eine gemeldete Zeit kann nie schneller sein als das, was der Server gesehen hat, abgesehen von normaler Netzwerkverzögerung. Niemand kann also eine Zeit fälschen. Kopieren und Einfügen ist abgeschaltet, und Läufe, die schneller sind, als ein Mensch tippen kann, werden markiert und auf menschliches Tempo begrenzt.
Häufige Fragen zu Tipp-Rennen
Ist das Tipp-Rennen kostenlos?
Ja, komplett kostenlos, ohne Download, ohne Konto und ohne Käufe. Dein Gegenüber tippt einfach auf den Link und schreibt im Browser.
Tippen wir beide denselben Text?
Ja. Ihr bekommt exakt denselben Text. Der einzige Unterschied sind eure Geschwindigkeit und Genauigkeit.
Müssen wir gleichzeitig spielen?
Nein. Ihr könnt im selben Moment antreten oder nacheinander. Wer als Zweites tippt, tritt gegen den Geist der ersten Runde an, der den Lauf in Echtzeit nachspielt.
Wie werden die WPM berechnet?
Je fünf Zeichen, Leerzeichen eingeschlossen, zählen als ein Wort. Deine WPM sind die Zahl dieser Wörter geteilt durch deine Zeit in Minuten. Weil jeder Tippfehler korrigiert werden muss, beziehen sich deine WPM immer auf den ganzen, richtig getippten Text.
Kann ich auf dem Handy spielen?
Ja. Das Tipp-Rennen läuft auf Handy, Tablet und Computer. Die Autokorrektur ist im Eingabefeld abgeschaltet. Für das fairste Rennen spielt auf derselben Art von Gerät wie dein Gegenüber.
Was passiert, wenn ich die Seite während eines Rennens neu lade?
Dein Rennen geht weiter, aber die Uhr läuft ab dem Moment, in dem du zum ersten Mal auf Start gedrückt hast. Neu laden bringt dir also nie einen frischen Start.
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