Reversi online: cerque as peças e vire o tabuleiro
Coloque uma peça de modo que uma linha de peças do seu amigo fique presa entre duas suas, e a linha inteira vira para a sua cor. O tabuleiro pode mudar de dono numa única jogada. Mande um link e jogue, sem app e sem cadastro.
- 2 jogadores
- Cerca de 8 min
- Dá para assistir ao vivo
- Grátis, sem cadastro

O clássico jogo de virar peças, jogado por link
O Reversi tem mais de cem anos e continua sendo um dos grandes jogos de tabuleiro para dois. Muita gente no Brasil conhece pelo nome da versão vendida em caixa, Othello. A regra se aprende em um minuto: você coloca uma peça, e toda linha de peças do seu amigo que termina em outra peça sua vira para a sua cor. Dominar o jogo leva a vida inteira, porque a liderança muda o tempo todo e os cantos decidem quase tudo.
No BeatMe você joga contra alguém que conhece. Crie uma partida, mande o link em qualquer conversa e jogue ao vivo ou uma jogada de cada vez. As casas onde você pode jogar aparecem marcadas com um ponto, as peças viram sozinhas e o servidor confere cada jogada, então ninguém trapaceia.
Como jogar Reversi
Comece pelo meio
A partida começa com quatro peças no centro, duas de cada cor. Quem você escolheu para começar faz a primeira jogada.
Cerque uma linha
Coloque uma peça de modo que uma ou mais linhas retas de peças do seu amigo (na horizontal, na vertical ou na diagonal) fiquem entre ela e outra peça sua. Toda jogada precisa cercar pelo menos uma peça.
Vire as peças
Toda peça cercada vira para a sua cor. Uma jogada pode virar linhas em várias direções ao mesmo tempo. Se você não tiver jogada, passa a vez e seu amigo joga de novo.
Domine o tabuleiro
Quando o tabuleiro enche ou ninguém mais consegue jogar, a partida acaba. Vence quem tiver mais peças. Peça revanche no mesmo link.
As regras em resumo
- Tabuleiro: 8×8 no jogo clássico, ou 6×6 para uma partida rápida de uns cinco minutos.
- Toda jogada precisa virar pelo menos uma peça. As casas onde você pode jogar aparecem marcadas com um ponto.
- As viradas valem nas oito direções: horizontal, vertical e as duas diagonais. Só viram as peças que ficam entre a peça nova e outra peça sua.
- Sem jogada? Você passa a vez automaticamente e seu amigo joga de novo.
- O fim: quando o tabuleiro enche ou nenhum dos dois consegue jogar. Mais peças vencem; o mesmo número de peças é empate.
Como ganhar no Reversi
Pegue os cantos. Uma peça no canto nunca pode ser virada e segura as bordas ao lado dela. É por isso também que as casas logo ao lado de um canto vazio são perigosas: jogar ali muitas vezes entrega o canto de bandeja para o seu amigo.
Não saia pegando peças demais no começo. Ter menos peças no meio da partida normalmente significa ter mais opções depois, enquanto seu amigo fica sem boas jogadas. A contagem de verdade só importa no finalzinho, e as últimas jogadas podem virar o tabuleiro inteiro.
Jogo limpo a cada jogada
Cada jogada é conferida no nosso servidor: só valem casas que cercam pelo menos uma peça, as viradas são calculadas lá e quem fica sem jogada passa a vez automaticamente. Depois, o replay mostra todas as jogadas, para você ver exatamente onde a partida virou.
Perguntas frequentes: Reversi
Dá para jogar Reversi online com um amigo de graça?
Dá, sim. Crie uma partida nesta página e mande o link. Seu amigo toca no link e joga no navegador, sem app, sem conta e sem pagar nada.
Reversi é a mesma coisa que Othello?
O Othello é uma versão do Reversi vendida em caixa, com a mesma ideia e uma posição inicial fixa, que a gente também usa. Othello é marca registrada do seu dono, e o BeatMe não tem nenhum vínculo com ela.
O que acontece se eu não tiver jogada?
Se nenhuma casa cercar uma peça do seu amigo, você passa a vez automaticamente e ele joga de novo. Quando nenhum dos dois consegue jogar, a partida acaba.
Quem começa no Reversi?
Você escolhe ao criar a partida: você ou seu amigo. Na revanche no mesmo link, começa o outro jogador.
Quanto tempo dura uma partida de Reversi?
Uns oito minutos ao vivo no tabuleiro clássico de 8×8, e cinco no 6×6. Vocês também podem jogar uma jogada de cada vez: o link fica aberto por 48 horas depois da última jogada.
Mais jogos para dois
NovoCorridasQuiz de História e InvençõesPirâmides, invenções, exploradores. Quem sabe mais história?
NovoCorridasCálculo mentalMesmas contas. Quem calcula mais rápido?
NovoDuelosXadrezUm link. Sem cadastro. Sua vez.
DuelosQuatro em LinhaQuatro em linha. Antecipe as jogadas.
CorridasForcaMesma palavra. Vence quem usar menos palitos.
NovoDuelosDados MentirososLance alto, blefe com coragem, grite “Mentiroso!”
NovoCorridasQuiz de GeografiaBandeiras, capitais, rios. Quem conhece melhor o mundo?
DuelosBatalha NavalEsconda sua frota. Cace a outra.
NovoDuelosJogo da MemóriaVire duas. Lembre de tudo.
DuelosCinco em LinhaCinco em linha. O tabuleiro é enorme.
NovoDuelosCobras e EscadasSuba as escadas, fuja das cobras!
Supere minha pontuaçãoTeste de ReflexoEspere o verde. Toque. Mais rápido.
DuelosJogo da VelhaTrês em linha. Trinta segundos.
DuelosJogo dos PontinhosFeche o quadradinho e jogue de novo.
DuelosLudoTire um seis. Leve seus peões para casa.
NovoDuelosDominóEncaixe as pontas. Feche o jogo. Dominó!
DuelosDamasPule, capture, vire dama.
CorridasStopUma letra. Seis categorias. Já!
DuelosTrilhaTrês em linha. Tire uma peça.
DuelosGamãoJogue, corra, capture e retire.
Supere minha pontuaçãoCinco DadosMesmos dados. Vencem as melhores escolhas.
CorridasCampo MinadoMesmo campo minado. Vence quem for mais rápido.
NovoCorridasDuelo de SudokuMesmo sudoku, dois relógios. Quem resolve primeiro?
NovoCorridasDuelo de PalavrasMesma palavra, seis tentativas. Quem descobre primeiro?
NovoDuelosQuebra-CódigoDecifre o código secreto antes que decifrem o seu.
NovoCorridasQuiz de Ciência e NaturezaPlanetas, animais, o corpo humano. Quem sabe mais?
Rodadas secretasPedra, Papel e TesouraConfirme sua jogada. Revelação simultânea.
CorridasTeste de DigitaçãoMesmas palavras. Digite mais rápido.
NovoDuelosOito MalucoSiga o naipe. Oitos são coringa. Esvazie sua mão primeiro.