Ludo online, com um amigo
O jogo de dados que todo mundo jogou na infância: tire um seis, corra com seus peões pelo tabuleiro e mande os peões do seu amigo de volta para a base. Dois jogadores, um link, grátis e sem download.
- 2 jogadores
- Cerca de 10 min
- Dá para assistir ao vivo
- Grátis, sem cadastro

O jogo de tabuleiro da família, agora por link
O Ludo é aquele clássico das tardes em família, primo do Parchís espanhol e do Petits chevaux francês. A ideia é sempre a mesma: role o dado, tire seus peões da base, dê uma volta no tabuleiro, suba pelo corredor da sua cor e leve todos até a chegada antes do seu amigo. Aqui você joga a versão para dois, rápida e sem complicação.
No BeatMe você joga com um link. Crie uma partida, mande em qualquer chat e seu amigo entra pelo navegador. Joguem ao vivo ou cada um quando tiver um minutinho: cada jogada de dado, cada pulo e cada peão capturado aparece de novo quando o outro volta a olhar. O dado é rolado no nosso servidor, então ninguém consegue inventar um seis.
Como jogar Ludo
Crie a partida e mande o link
Escolha 2 peões por jogador para uma partida rápida ou 4 para a clássica e mande o link do beatme.link. Você joga com o vermelho e seu amigo com o amarelo.
Tire um seis para sair
Um peão só sai da base com um 6. Sem nenhum peão no tabuleiro, você tem três tentativas. Cada 6 dá direito a jogar de novo, mas três 6 seguidos encerram a sua vez.
Corra e capture
Ande com um peão o número de casas que saiu no dado. Se parar em cima de um peão do seu amigo, ele volta para a base, a não ser que esteja numa estrela ou numa casa de saída. Capturar dá direito a jogar de novo.
Leve todos para casa
Depois de uma volta, seus peões entram no corredor da sua cor. Para chegar, só com o número exato. Ganha quem levar todos os peões primeiro.
Dicas para o Ludo
- Tire peões cedo. Um 6 é uma escolha: um peão novo na pista ou seis casas para um que já está correndo. Com dois peões no tabuleiro você tem opções em toda jogada.
- Use as estrelas. Estrelas e casas de saída são seguras. Parar numa delas logo à frente de um peão adversário é o lugar mais seguro do tabuleiro.
- Fique fora do alcance. Um peão entre uma e seis casas à frente de um adversário pode ser pego com uma única jogada. Mais longe é mais seguro, e atrás dele é o mais seguro.
- Cace perto da chegada dele. Um peão capturado logo antes do corredor perde quase uma volta inteira. É essa captura que ganha partidas.
- Lembre do número exato. Peões no fundo do corredor precisam de números exatos, então mantenha outro peão no tabuleiro para usar os números grandes.
Dado justo para os dois
Cada jogada de dado vem do nosso servidor, igual para os dois, e a página só fica sabendo o número depois que ele sai. Os movimentos também são conferidos no servidor, então ninguém consegue mexer um peão que não pode andar nem pular a vez.
Perguntas frequentes: Ludo
Dá para jogar Ludo online com um amigo de graça?
Dá, sim. Crie uma partida nesta página, mande o link e seu amigo joga no navegador. Grátis, sem app e sem conta.
A gente precisa jogar ao mesmo tempo?
Não. Joguem ao vivo se os dois estiverem on-line, ou cada um na sua vez quando quiser. O tabuleiro mostra tudo o que aconteceu desde a sua última olhada.
Preciso tirar seis para começar?
Precisa. Um peão só sai da base com um 6. Enquanto você não tiver nenhum peão no tabuleiro, são três tentativas por vez.
O que acontece quando paro em cima do outro jogador?
O peão dele volta para a base e você joga de novo. Peões em estrelas e casas de saída estão protegidos.
Quantos peões cada jogador tem?
Quatro na partida clássica, ou dois na rápida, que dura mais ou menos a metade do tempo.
É justo?
É. O dado é rolado no nosso servidor para os dois, e cada movimento é conferido lá.
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