Duels

Gomoku en ligne, entre amis

Pose X et O à tour de rôle sur une grande grille: le premier qui en aligne cinq gagne. Envoie le lien et joue en direct ou un coup à la fois. Gratuit, sans téléchargement, sans inscription.

  • 2 joueurs
  • Environ 6 min
  • À suivre en direct
  • Gratuit, sans inscription

Lance un défi

Lance la partie, puis envoie le lien. La première personne qui accepte joue contre toi.

Règle
Qui commence?

Les liens restent ouverts 48 heures après le dernier coup.

Papier quadrillé avec des X rouges et des O jaunes, cinq X en diagonale barrés d’un trait d’encre

Le morpion en grand format

Le gomoku, c’est le morpion quand la feuille s’agrandit. Les règles s’expliquent en dix secondes: chacun son tour, tu poses ton symbole dans une case libre, et le premier qui en aligne cinq, à l’horizontale, à la verticale ou en diagonale, gagne. La grille est si grande que personne ne peut tout bloquer, alors chaque partie devient une course aux attaques et aux menaces. On l’appelle aussi cinq en ligne, ou cờ caro au Vietnam.

Sur BeatMe, tu lances une partie, tu poses ton premier symbole et tu envoies le lien. Ton ami le touche, accepte avec son prénom et joue dans son navigateur. Pas besoin d’être en ligne en même temps: BeatMe garde la grille jusqu’à ce que quelqu’un gagne. Si vous êtes connectés tous les deux, chaque coup apparaît en direct sur les deux écrans.

Gomoku: comment jouer

Lance le défi

Écris ton prénom, choisis la règle (libre ou avec blocage) et qui commence. Tu reçois un lien court beatme.link à envoyer.

Joue chacun ton tour

X et O posent à tour de rôle un symbole dans n’importe quelle case libre de la grille de 15×15.

Aligne-en cinq

Cinq de tes symboles alignés, à l’horizontale, à la verticale ou en diagonale, gagnent la partie.

Revanche sur le même lien

Touche Revanche et rejoue. Le premier coup change de camp et BeatMe garde le score de la série.

Stratégie du gomoku: comment gagner plus souvent

  • Joue au centre. Les symboles proches du centre font partie de bien plus de lignes possibles que ceux du bord.
  • Un quatre ouvert gagne. Quatre alignés avec les deux bouts libres, c’est imparable: l’autre bloque un bout, tu joues l’autre.
  • Surveille les trois ouverts. Trois alignés avec les deux bouts libres deviennent un quatre ouvert au coup suivant. Bloque-les dès que tu les vois.
  • Crée deux menaces à la fois. Un coup qui forme deux trois ouverts, ou un quatre et un trois, décide souvent la partie.
  • Attaque en défendant. Le meilleur blocage prolonge aussi une de tes lignes.

Libre ou avec blocage?

Libre, c’est la règle classique: cinq symboles alignés ou plus gagnent, quoi qu’il y ait autour. Avec blocage, c’est la règle la plus jouée au Vietnam: une ligne de cinq que l’autre a déjà fermée avec ses symboles aux deux bouts ne compte pas. Il faut donc gagner avec une ligne ouverte d’au moins un côté. Le bord de la grille ne compte jamais comme un blocage.

Gomoku: questions fréquentes

Peut-on jouer au gomoku en ligne avec un ami gratuitement?

Oui. Lance une partie sur cette page, envoie le lien et ton ami joue dans son navigateur. C’est gratuit, sans appli, sans compte et sans pub sur la grille.

Quelle différence entre le gomoku et le morpion?

Le morpion classique se joue sur une grille de 3×3 et finit souvent en match nul. Le gomoku se joue à cinq sur une grille de 15×15, alors presque chaque partie a un gagnant.

Six symboles alignés, ça gagne aussi?

Oui. Avec les deux règles, cinq symboles alignés ou plus gagnent.

Quelle est la taille de la grille?

15 cases sur 15, soit 225, la taille standard du gomoku. Sur téléphone, touche une case pour voir ton symbole, puis touche-la encore pour le poser.

Faut-il jouer en même temps?

Non. Chacun joue quand il veut. Le lien garde la partie 48 heures après le dernier coup. Si vous êtes en ligne tous les deux, les coups apparaissent en direct.

Celui qui commence a-t-il un avantage?

Oui, un peu. Entre amis ça ne change presque rien, et à la revanche le premier coup change de camp.

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