Cinq Dés: le jeu de dés en ligne entre amis
Le classique à cinq dés et feuille de score: 13 tours, trois lancers chacun, garde les dés que tu veux. Toi et ton ami avez les mêmes dés, donc les meilleurs choix gagnent. Gratuit, sans inscription.
- 2 joueurs
- Environ 5 min
- À suivre en direct
- Gratuit, sans inscription

Le jeu de dés à feuille de score, enfin équitable
Cinq Dés, c’est le jeu de dés que beaucoup de familles connaissent sous le nom de Yams: on lance cinq dés jusqu’à trois fois par tour, on garde ceux qu’on veut et on inscrit le résultat dans une des 13 cases de sa feuille. Brelan, full, suite, cinq identiques. Chaque case ne sert qu’une fois, donc chaque tour est une petite décision: prendre les points sûrs maintenant, ou viser mieux plus tard?
Sur BeatMe, il y a un petit plus qu’aucun autre jeu de dés n’a: vous avez les mêmes dés. Chaque lancer vient d’une suite secrète. Si vous gardez les mêmes dés, les nouveaux tombent pareil. La chance n’est plus une excuse. Joue ta feuille, envoie le lien, et ton ami essaie de battre ton score avec les mêmes dés.
Cinq Dés: comment jouer
Lance la partie et joue ta feuille
Écris ton prénom et commence. Tu peux jouer tes 13 tours tout de suite et envoyer le lien beatme.link après, ou l’envoyer d’abord.
Jusqu’à trois lancers
Lance les cinq dés, touche ceux que tu veux garder et relance les autres. Tu as trois lancers par tour.
Une case par tour
Touche une case et confirme. Si les dés ne vont nulle part, tu peux inscrire zéro, et parfois c’est le coup malin.
Le plus gros total gagne
Après 13 tours, ta feuille est pleine. Ton ami joue les mêmes dés, et le plus gros total gagne.
La feuille de score
- As à six: la somme de ce chiffre. Avec 63 ou plus en haut, tu gagnes 35 points de bonus (trois de chaque).
- Brelan / carré: au moins trois ou quatre dés identiques, la somme des cinq dés.
- Full: trois d’un chiffre et deux d’un autre, 25 points.
- Petite suite: quatre chiffres qui se suivent, 30 points. Grande suite: cinq, 40 points.
- Cinq identiques: les cinq dés pareils, 50 points.
- Chance: n’importe quels dés, leur somme. Parfait pour un tour raté.
Astuces pour un meilleur score
- Vise le bonus. Trois de chaque en haut rapportent 35 points de plus. Les quatre, cinq et six comptent le plus.
- Garde la chance pour les urgences. Un mauvais tour en fin de partie fait moins mal si la chance est encore libre.
- Raye tôt les cases difficiles. Si les cinq identiques ne sont pas venus avant les derniers tours, un zéro là sauve une meilleure case.
- Mêmes dés, autres choix. Comme vous avez les mêmes lancers, chaque point d’écart est une décision. Regarde le replay pour voir où vous avez joué différemment.
Cinq Dés: questions fréquentes
Peut-on jouer gratuitement au jeu de dés en ligne avec un ami?
Oui. Lance une partie sur cette page, envoie le lien et ton ami joue dans son navigateur. C’est gratuit, sans appli et sans compte.
C’est la même chose que le Yams?
C’est le même jeu classique à cinq dés avec les 13 cases habituelles, avec en plus les mêmes dés pour les deux joueurs.
Comment les deux joueurs ont-ils les mêmes dés?
Chaque lancer vient d’une suite secrète, par tour, lancer et dé. Si tu gardes les mêmes dés que ton ami, ceux que tu relances tombent exactement pareil. D’autres choix donnent d’autres dés.
Peut-on voir les lancers à l’avance?
Non. C’est notre serveur qui lance les dés, et la suite n’arrive jamais dans ton navigateur. La feuille de ton ami reste cachée jusqu’à ce que vous ayez fini tous les deux, car elle trahirait les lancers.
Faut-il jouer en même temps?
Non. Chacun joue sa feuille quand il veut. Le lien reste ouvert 48 heures après le dernier coup.
Y a-t-il un bonus pour des cinq identiques en double?
Non. Chaque case compte une fois, cinq identiques compris, ce qui garde les scores serrés et les choix importants.
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