Puissance 4 en ligne à deux
Lâche tes jetons, aligne-en quatre et envoie la grille à qui tu veux. En direct ou un coup à la fois, directement dans ton navigateur. Gratuit, sans téléchargement, sans inscription.
- 2 joueurs
- Environ 5 min
- À suivre en direct
- Gratuit, sans inscription

Le grand classique du quatre en ligne, fait pour être envoyé
Le Puissance 4 fait partie des meilleurs jeux de stratégie à deux: dix secondes pour comprendre les règles, et une vraie profondeur dès qu’on affronte quelqu’un qui anticipe. Sur BeatMe, tu lances une partie, tu joues ton premier coup et tu envoies le lien. L’autre personne le touche, accepte avec son nom, et la partie vit dans ce lien jusqu’à la victoire.
Pas besoin d’être en ligne en même temps. Joue quand tu veux, BeatMe garde la grille. Si vous êtes en ligne au même moment, chaque jeton tombe en direct sur les deux écrans, et toute personne qui a le lien peut regarder.
Puissance 4: comment jouer
Lance un défi
Entre ton nom, choisis qui commence et lance la partie. Tu reçois un lien court beatme.link à envoyer.
Lâche tes jetons
Chacun son tour, on lâche un jeton dans l’une des sept colonnes. Il tombe jusqu’à la case libre la plus basse.
Quatre alignés, c’est gagné
Aligne quatre de tes jetons à l’horizontale, à la verticale ou en diagonale. Si la grille se remplit avant, c’est match nul.
Revanche sur le même lien
Touche Revanche et c’est reparti. Le premier coup change de camp et BeatMe compte les points de la série.
Stratégie au Puissance 4: comment gagner plus souvent
- Prends le centre. La colonne du milieu fait partie de plus de lignes possibles que toutes les autres. Y jouer en premier, c’est la meilleure ouverture.
- Pense en menaces. Trois jetons alignés avec une quatrième case libre obligent l’adversaire à bloquer. Deux menaces en même temps suffisent souvent à gagner.
- Surveille la case sous une menace. Ne joue jamais un jeton qui permet à l’adversaire de poser le sien juste au-dessus, sur une case gagnante.
- Lignes paires et impaires. Le camp qui commence gagne plutôt sur les lignes impaires (1, 3, 5 en partant du bas), l’autre sur les lignes paires. Construis tes menaces là où le timing joue pour toi.
- Bloque tôt. Deux jetons ouverts des deux côtés sur la ligne du bas peuvent devenir une menace imparable. Coupe-les avant qu’ils grandissent.
Pourquoi jouer au Puissance 4 sur BeatMe?
La plupart des sites de Puissance 4 te font patienter dans un salon en attendant un inconnu. BeatMe est pensé pour jouer avec les gens que tu connais vraiment: un lien, n’importe quelle messagerie, et un aperçu qui montre qui défie qui. Chaque partie terminée te donne une carte de résultat à publier, et un replay pour revivre le coup gagnant.
Puissance 4: questions fréquentes
Peut-on jouer au Puissance 4 en ligne à deux gratuitement?
Oui. Lance une partie sur cette page, envoie le lien, et l’autre personne joue dans son navigateur. C’est gratuit, sans appli, sans compte et sans pub sur la grille.
Faut-il jouer en même temps?
Non. Chaque coup se joue quand ça t’arrange. Le lien garde la partie 48 heures après le dernier coup. Si vous êtes en ligne au même moment, les coups s’affichent en direct.
Qui commence au Puissance 4?
C’est toi qui choisis en lançant le défi. Lors d’une revanche, le premier coup passe à l’autre camp, pour que la série reste équitable.
Commencer donne-t-il un avantage?
En jouant parfaitement, la personne qui commence peut toujours gagner en ouvrant dans la colonne du centre. Entre humains, ça compte à peine: ce sont les erreurs qui décident presque toutes les parties.
D’autres personnes peuvent-elles regarder notre partie?
Oui. La première personne qui accepte le lien joue. Toutes les autres qui l’ouvrent regardent en direct, et peuvent revoir la partie une fois terminée.
Quelle est la taille de la grille?
La grille classique de sept colonnes et six lignes, soit 42 cases en tout.
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