Test tinh tinh: bạn có nhớ giỏi hơn một chú tinh tinh?
Bài test trí nhớ số nổi tiếng từ một nghiên cứu về tinh tinh, nay thành một trận đấu tay đôi. Các số hiện trên màn hình rồi ẩn đi. Hãy chạm vào chúng theo thứ tự bằng trí nhớ. Gửi liên kết, chơi cùng bố cục với bạn bè và xem ai nhớ được nhiều hơn.
- 2 người chơi
- Khoảng 3 phút
- Xem trực tiếp được
- Miễn phí, không cần đăng ký

Bài test số đã làm nên tên tuổi một chú tinh tinh
Năm 2007, các nhà nghiên cứu Nhật Bản cho thấy một chú tinh tinh nhỏ tên Ayumu làm được một điều đáng kinh ngạc. Các con số chỉ hiện trên màn hình cảm ứng trong khoảng một phần năm giây, rồi bị che bằng những ô trống, vậy mà Ayumu vẫn chạm vào các ô đúng thứ tự. Những sinh viên đại học được thử nghiệm cùng không theo kịp chú.
Test tinh tinh chính là thử thách đó, được làm thành trò chơi. Các số 1, 2, 3… hiện ở những vị trí ngẫu nhiên trên một bảng ô. Hãy ghi nhớ vị trí của chúng rồi chạm số 1, các số còn lại sẽ biến thành ô trống. Giờ hãy chạm vào chúng theo thứ tự. Mỗi cấp độ lại thêm một số. Sai ba lần là lượt chơi kết thúc. Gửi liên kết, và bạn bè sẽ chơi đúng những bố cục như bạn. Ai nhớ được nhiều số hơn sẽ thắng.
Cách chơi Test tinh tinh
Gửi liên kết trước
Các cấp độ mở ra khi bạn bè đã vào, nên cả hai bắt đầu ngang nhau. Hai người có thể chơi cùng lúc hoặc lần lượt.
Ghi nhớ các số
Chạm Bắt đầu và các số hiện ra trên bảng. Bạn cứ thoải mái nhìn bao lâu tùy thích để nhớ vị trí của chúng.
Chạm số 1, rồi các số còn lại
Khi bạn chạm số 1, các số khác biến thành ô trống. Hãy chạm vào chúng theo thứ tự bằng trí nhớ: 2, 3, 4…
Leo cấp độ
Bạn bắt đầu với 4 số và mỗi cấp độ thêm một số. Chạm sai sẽ mất một quả chuối. Mất cả ba quả chuối là lượt chơi kết thúc. Ai nhớ nhiều số hơn thì thắng; nếu hòa, người nhanh hơn thắng.
Ayumu là ai?
Ayumu là một chú tinh tinh đực sinh năm 2000. Chú sống tại trung tâm nghiên cứu linh trưởng của Đại học Kyoto ở Inuyama, Nhật Bản, trước đây là Viện Nghiên cứu Linh trưởng. Mẹ của chú là Ai, ngôi sao của một dự án nghiên cứu lâu năm do Tetsuro Matsuzawa dẫn dắt, bắt đầu từ năm 1978, tìm hiểu cách tinh tinh hiểu các con số và ký hiệu. Ai đã học cách dùng chữ số để đếm đồ vật và trở thành một trong những con tinh tinh nổi tiếng nhất trong giới khoa học. Ai qua đời vào tháng 1 năm 2026, khi 49 tuổi.
Ayumu cùng hai chú tinh tinh nhỏ khác bắt đầu học thứ tự các chữ số từ 1 đến 9 trên màn hình cảm ứng khi lên bốn tuổi. Trong nghiên cứu làm nên tên tuổi của chú, do Sana Inoue và Tetsuro Matsuzawa công bố trên tạp chí Current Biology năm 2007, Ayumu giỏi nhất trong sáu con tinh tinh được kiểm tra.
Nghiên cứu phát hiện ra điều gì?
Trong bài kiểm tra đối đầu, năm chữ số hiện trên màn hình trong 650, 430 hoặc chỉ 210 mili giây, rồi bị thay bằng các ô vuông trắng. Với thời gian hiển thị dài nhất, Ayumu và chín sinh viên đại học tham gia có độ chính xác gần như ngang nhau. Khi thời gian ngắn dần, các sinh viên làm kém đi, còn Ayumu vẫn chính xác gần như trước. Ở mức 210 mili giây, tức khoảng một phần năm giây, chú đã vượt hẳn họ.
Kết quả này lên báo khắp thế giới. Nhưng có một điểm cần lưu ý: Ayumu đã luyện tập qua nhiều buổi, trong khi mỗi sinh viên chỉ chơi một buổi.
Con người có thắng được tinh tinh không?
Có, nếu chịu luyện tập. Năm 2009, hai nhà nghiên cứu tự luyện với đúng bài test đó và đạt ngang Ayumu ở mức một phần năm giây. Năm 2010, hai sinh viên luyện vài tháng với phiên bản chậm hơn, rồi đạt trên 90 phần trăm ở mức 210 mili giây, cao hơn hẳn Ayumu. Các nhà nghiên cứu kết luận rằng không có bằng chứng nào cho thấy tinh tinh có trí nhớ ngắn hạn tốt hơn những người chịu luyện tập.
Tetsuro Matsuzawa đưa ra một ý tưởng khác, gọi là giả thuyết đánh đổi nhận thức: tổ tiên loài người có thể đã đánh đổi một phần trí nhớ thị giác nhanh này để có ngôn ngữ. Đây vẫn chỉ là giả thuyết. Dù sao đi nữa, bài test này là cách tuyệt vời để biết trí nhớ của chính bạn tốt đến đâu.
Cổ điển và Chế độ tinh tinh
Cổ điển giống bài test tinh tinh online quen thuộc: các số nằm yên cho đến khi bạn chạm số 1, nên bạn có thể thong thả ghi nhớ.
Chế độ tinh tinh gần với bài kiểm tra tính giờ trong nghiên cứu hơn: các số tự biến mất sau 0,65 giây, đúng bằng thời gian hiển thị dài nhất trong thí nghiệm. Người gửi liên kết sẽ chọn chế độ.
Mẹo để đạt điểm cao hơn
- Vẽ một đường đi. Hình dung một đường nối từ 1 sang 2 sang 3 trong đầu, như trò nối các điểm.
- Chia nhóm các số. Nhớ chúng theo từng nhóm nhỏ, chẳng hạn 1–3 ở góc trên bên trái và 4–6 ở bên phải.
- Chạm nhanh lúc đầu. Mải nghĩ đến mấy số cuối thì rất dễ quên mấy số đầu. Hãy chạm chúng trước.
- Luyện tập. Các nghiên cứu đã cho thấy: người chịu luyện tập sẽ tiến bộ rất nhiều.
Hỏi đáp về Test tinh tinh
Test tinh tinh là gì?
Một bài kiểm tra trí nhớ làm việc: các số hiện ở những vị trí ngẫu nhiên trên bảng ô rồi ẩn đi, và bạn chạm vào chúng theo thứ tự bằng trí nhớ. Bài test dựa trên một nghiên cứu năm 2007, trong đó một chú tinh tinh nhỏ tên Ayumu làm rất tốt một bài tương tự.
Bao nhiêu điểm là tốt?
Bạn bắt đầu với 4 số và mỗi cấp độ thêm một số. Trên phiên bản online phổ biến, điểm cuối thường gặp nhất là khoảng 9 hoặc 10. Đạt từ 13 trở lên là xuất sắc, và nếu luyện tập, bạn còn đi xa hơn nữa.
Tinh tinh có thông minh hơn con người không?
Không. Nghiên cứu chỉ xét một bài kiểm tra trí nhớ rất hẹp, và một chú tinh tinh nhỏ nổi bật so với những sinh viên chưa hề luyện tập. Các nghiên cứu sau này cho thấy người chịu luyện tập có thể bằng hoặc vượt chú.
Hai người chơi có nhận cùng các số không?
Có. Cả hai nhận đúng cùng các bố cục, ở mọi cấp độ. Nếu bạn chạm sai, lần thử tiếp theo ở cấp độ đó cũng chính là lần thử mà bạn bè bạn sẽ nhận được.
Chạm sai ô thì sao?
Bạn mất một quả chuối và bảng sẽ cho thấy vị trí của từng số. Sau đó bạn thử lại với cùng số ô nhưng bố cục mới. Sai ba lần là lượt chơi kết thúc.
Chế độ tinh tinh là gì?
Ở Chế độ tinh tinh, các số tự biến mất sau 0,65 giây, bằng thời gian hiển thị dài nhất trong nghiên cứu về tinh tinh. Chế độ này khó hơn Cổ điển rất nhiều.
Thêm trò chơi cho hai người
Chọn bí mậtOẳn tù tìRa bí mật. Cùng lúc lật mở.
Đấu theo lượtBắn tàuGiấu hạm đội mình. Săn hạm đội địch.
MớiĐấu theo lượtĐá luân lưuSút, cản phá, đánh lừa bạn bè.
MớiVượt điểm của tôiGolf miniCùng một sân. Ít gậy nhất thắng.
MớiĐấu theo lượtCờ tướngQua sông, vây tướng. Cờ tướng hay cờ úp đều có.
Phổ biếnĐua tốc độĐoán ChữCùng một từ. Ít nét hơn thì thắng.
Phổ biếnĐấu theo lượtTic-Tac-ToeBa ô liên tiếp. Ba mươi giây.
Phổ biếnĐấu theo lượtConnect 4Bốn quân một hàng. Tính cao hơn một nước.
Đua tốc độChữ Cái Thần TốcMột chữ cái. Sáu chủ đề. Bắt đầu!
MớiĐấu theo lượtLật HìnhLật hai thẻ. Nhớ hết mọi thứ.
MớiĐấu theo lượtPhá Mã SốPhá mã bí mật của đối thủ trước khi họ phá mã của bạn.
MớiĐua tốc độĐố vui Khoa học & Tự nhiênHành tinh, động vật, cơ thể người. Ai biết nhiều hơn?
MớiĐua tốc độTìm chữCùng bảng chữ, cùng từ. Ai tìm hết trước?
MớiĐua tốc độĐoán TừCùng một từ, sáu lần đoán. Ai tìm ra trước?
MớiĐua tốc độSudoku Đối KhángCùng một đề, hai đồng hồ. Ai giải xong trước?
Vượt điểm của tôiĐấu phản xạChờ màu xanh. Rồi chạm. Nhanh hơn nữa.
MớiVượt điểm của tôiBấm đúng giâyBấm chuẩn từng giây. Kể cả khi đồng hồ đã tắt.
MớiVượt điểm của tôiXếp ThápDừng các khối. Xếp lên tận đỉnh.
Đua tốc độDò MìnCùng bãi mìn. Ai nhanh nhất thì thắng.
MớiĐua tốc độTính nhẩmCùng phép tính. Ai nhẩm nhanh hơn?
Đấu theo lượtCờ Cá NgựaGieo được sáu. Đưa quân về đích.
MớiĐua tốc độĐố Vui Địa LýQuốc kỳ, thủ đô, sông ngòi. Ai hiểu thế giới hơn?
Đấu theo lượtCờ CaroNăm quân một hàng. Bàn cờ rộng mênh mông.
MớiĐua tốc độĐố vui Lịch sử & Phát minhKim tự tháp, phát minh, nhà thám hiểm. Ai rành lịch sử hơn?
MớiĐấu theo lượtCờ vuaMột đường link. Không cần đăng ký. Đến lượt bạn.
MớiĐua tốc độĐố vui bóng đáWorld Cup, huyền thoại, luật chơi. Ai hiểu bóng đá hơn?
MớiĐấu theo lượtRắn và ThangLeo thang, né rắn!
MớiĐấu theo lượtTám ĐiênĐánh cùng chất. Lá 8 đổi chất. Hết bài trước thì thắng.
Đua tốc độĐua gõ phímCùng câu chữ. Gõ nhanh hơn.
Đấu theo lượtCờ ĐamNhảy, ăn quân, phong hậu.
MớiĐấu theo lượtXúc Xắc Nói DốiHô cao, bịp gan, hô “Nói dối!”
MớiĐấu theo lượtDominoGhép đúng đầu. Chặn đường. Domino!
Đấu theo lượtNối Ô VuôngKhép ô vuông, đi thêm lượt.
Đấu theo lượtNine Men’s MorrisBa quân một hàng. Lấy một quân.
MớiVượt điểm của tôi2048Trượt các ô. Ghép các số. Vượt điểm của mình.
Vượt điểm của tôiNăm Xúc XắcCùng xúc xắc. Lựa chọn hay hơn sẽ thắng.
MớiĐấu theo lượtCờ LậtKẹp quân đối thủ. Lật ngược thế cờ.
MớiĐấu theo lượtMancalaRải hạt. Gom đầy kho.
Đấu theo lượtBackgammonGieo, chạy, ăn quân và về đích.
MớiĐua tốc độXếp bài đối khángCùng ván bài, hai bàn chơi. Ai đưa đủ 52 lá về đích trước?