Şempanze Testi: bir şempanzeden fazlasını hatırlayabilir misin?
Bir şempanze araştırmasıyla ünlenen sayı hafıza testi, şimdi bir düello. Sayılar ekranda belirir, sonra gizlenir. Onlara ezberden sırayla dokun. Linki gönder, arkadaşınla aynı dizilişleri oyna ve kimin daha çok hatırladığını gör.
- 2 oyuncu
- Yaklaşık 3 dk
- Canlı izlenebilir
- Ücretsiz, üyeliksiz

Bir şempanzeyi ünlü yapan sayı testi
2007’de Japonyalı araştırmacılar, Ayumu adlı genç bir şempanzenin dikkat çekici bir şey yapabildiğini gösterdi. Sayılar bir dokunmatik ekranda saniyenin beşte biri kadar görünüyor, sonra boş karelerle örtülüyordu ve Ayumu yine de karelere doğru sırayla dokunuyordu. Onunla karşılaştırılan üniversite öğrencileri ona yetişemedi.
Şempanze Testi, o görevin oyun hâli. 1, 2, 3 diye giden sayılar bir tablonun rastgele yerlerinde belirir. Nerede olduklarını ezberle ve 1’e dokun; kalan sayılar boş karelere dönüşür. Şimdi onlara sırayla dokun. Her seviye bir sayı daha ekler. Üç hata yaparsan oyunun biter. Linki gönder, arkadaşın da birebir aynı dizilişleri oynasın. Daha çok sayı hatırlayan kazanır.
Şempanze Testi nasıl oynanır?
Önce linki gönder
Seviyeler arkadaşın katılınca açılır, böylece ikiniz de eşit şartlarda başlarsınız. Aynı anda ya da arka arkaya oynayabilirsiniz.
Sayıları ezberle
Oyunu başlat, sayılar tabloda belirsin. Yerlerini aklında tutmak için istediğin kadar bakabilirsin.
Önce 1’e, sonra diğerlerine dokun
1’e dokunduğunda diğer sayılar boş karelere dönüşür. Onlara ezberden sırayla dokun: 2, 3, 4 …
Seviye atla
4 sayıyla başlarsın ve her seviye bir sayı ekler. Yanlış bir dokunuş sana bir muza mal olur. Üç muzun da biterse oyunun sona erer. En çok sayıyı hatırlayan kazanır; eşitlikte daha hızlı olan kazanır.
Ayumu kimdir?
Ayumu, 2000 yılında doğmuş erkek bir şempanzedir. Japonya’nın Inuyama kentinde, Kyoto Üniversitesi’nin primat araştırma merkezinde yaşıyor; merkezin eski adı Primat Araştırma Enstitüsü’ydü. Annesi Ai, Tetsuro Matsuzawa’nın yönettiği, 1978’de başlayan ve şempanzelerin sayıları ve sembolleri nasıl anladığını inceleyen uzun soluklu bir araştırma projesinin yıldızıydı. Ai, nesneleri saymak için rakamları kullanmayı öğrendi ve bilim dünyasının en ünlü şempanzelerinden biri oldu. Ocak 2026’da 49 yaşında hayatını kaybetti.
Ayumu ve iki genç şempanze daha, dört yaşındayken bir dokunmatik ekranda 1’den 9’a kadar rakamların sırasını öğrenmeye başladı. Onu ünlü yapan ve 2007’de Sana Inoue ile Tetsuro Matsuzawa tarafından Current Biology dergisinde yayımlanan çalışmada, test edilen altı şempanzenin en başarılısı Ayumu’ydu.
Araştırma ne buldu?
Karşılaştırmalı testte beş rakam ekranda 650, 430 ya da yalnızca 210 milisaniye görünüyor, ardından beyaz karelerle değiştiriliyordu. En uzun sürede Ayumu ile test edilen dokuz üniversite öğrencisi aşağı yukarı aynı isabetteydi. Süre kısaldıkça öğrencilerin başarısı düştü, Ayumu ise neredeyse eskisi kadar isabetli kaldı. Saniyenin yaklaşık beşte biri olan 210 milisaniyede onları açıkça geçti.
Sonuç tüm dünyada manşetlere çıktı. Ama işin bir püf noktası vardı: Ayumu pek çok oturumda pratik yapmıştı, öğrencilerin her biri ise yalnızca bir oturum oynamıştı.
İnsanlar şempanzeyi yenebilir mi?
Evet, pratikle. 2009’da iki araştırmacı aynı görev üzerinde kendilerini çalıştırdı ve saniyenin beşte birinde Ayumu’nun seviyesine ulaştı. 2010’da iki öğrenci görevin daha yavaş sürümüyle birkaç ay çalıştı, ardından 210 milisaniyede yüzde 90’ın üzerinde skor yaptı; bu, Ayumu’nun epey üstündeydi. Araştırmacılar, şempanzelerin pratik yapan insanlardan daha iyi bir kısa süreli belleğe sahip olduğuna dair bir kanıt olmadığı sonucuna vardı.
Tetsuro Matsuzawa ise farklı bir fikir öne sürdü: bilişsel ödünleşim hipotezi (cognitive trade-off). Buna göre ilk insanlar, dil karşılığında bu hızlı görsel belleğin bir kısmından vazgeçmiş olabilir. Bu hâlâ bir hipotez. Her hâlükârda bu test, kendi hafızanın ne kadar iyi olduğunu öğrenmenin harika bir yolu.
Klasik ve Şempanze modu
Klasik, bilinen online şempanze testi gibi işler: sayılar sen 1’e dokunana kadar ekranda kalır, yani ezberlemek için acele etmen gerekmez.
Şempanze modu araştırmadaki süreli teste daha yakındır: sayılar 0,65 saniye sonra kendiliğinden kaybolur. Bu, deneydeki en uzun gösterim süresiydi. Modu linki gönderen seçer.
Daha iyi skor için ipuçları
- Bir yol çiz. Kafanda 1’den 2’ye, 2’den 3’e bir çizgi çek, noktaları birleştirir gibi.
- Sayıları grupla. Onları küçük gruplar hâlinde hatırla; örneğin 1–3 sol üstte, 4–6 sağda.
- Hızlı başla. Sondaki sayıları düşünürken ilk birkaç sayıyı unutmak kolaydır. Önce onlara dokun.
- Pratik yap. Araştırmalar bunu gösteriyor: pratik yapan insanlar çok daha iyi hâle gelir.
Şempanze Testi: Sık sorulan sorular
Şempanze testi nedir?
Bir çalışma belleği testi: sayılar bir tablonun rastgele yerlerinde belirir, sonra gizlenir ve sen onlara ezberden sırayla dokunursun. Ayumu adlı genç bir şempanzenin aynı türden bir görevde çok başarılı olduğu 2007 tarihli bir araştırmaya dayanır.
İyi bir skor kaçtır?
4 sayıyla başlarsın ve her seviye bir sayı ekler. Bilinen online sürümde en sık görülen son skorlar 9 ya da 10 civarındadır. 13 ve üzeri mükemmel bir skordur ve pratikle daha da ileri gidebilirsin.
Şempanzeler insanlardan daha mı zeki?
Hayır. Araştırma tek bir dar hafıza görevine baktı ve genç bir şempanze, pratik yapmamış öğrencilerin karşısında öne çıktı. Sonraki araştırmalar, pratik yapan insanların onun seviyesine ulaşabildiğini ya da onu geçebildiğini gösterdi.
İki oyuncuya da aynı sayılar mı gelir?
Evet. İki oyuncu da seviye seviye birebir aynı dizilişleri alır. Hata yaparsan o seviyedeki bir sonraki denemen de arkadaşına gelecek olanla aynıdır.
Yanlış kareye dokunursam ne olur?
Bir muz kaybedersin ve tablo her sayının nerede olduğunu gösterir. Sonra aynı sayıda kareyi yeni bir dizilişle yeniden denersin. Üç hatadan sonra oyunun biter.
Şempanze modu nedir?
Şempanze modunda sayılar 0,65 saniye sonra kendiliğinden kaybolur; bu, şempanze araştırmasındaki en uzun gösterim süresiydi. Klasik moddan çok daha zordur.
İki kişilik başka oyunlar
YeniDüellolarReversiPullarını sıkıştır. Tahtayı çevir.
YeniDüellolarMangalaTaşları dağıt. Hazineni doldur.
PopülerDüellolarXOXÜçü yan yana. Otuz saniye.
YeniDüellolarPenaltı AtışlarıVur, kurtar, arkadaşını alt et.
YeniSkorumu GeçMini GolfAynı parkur. En az vuruş kazanır.
YeniDüellolarPiştiÜstteki kartı eşle, yeri topla. Tek kart mı? Pişti!
PopülerYarışlarAdam AsmacaAynı kelime. Az çizgi kazanır.
PopülerDüellolarDört Bir AradaDördü yan yana. Rakibini alt et.
YeniYarışlarBilim ve Doğa YarışmasıGezegenler, hayvanlar, insan vücudu. Kim daha çok biliyor?
Yarışlarİsim Şehir HayvanBir harf. Altı kategori. Başla!
YeniDüellolarHafıza Oyunuİkisini aç. Hepsini aklında tut.
YeniYarışlarKelime DüellosuAynı kelime, altı hak. Kim önce çözer?
YeniYarışlarKelime BulmacaAynı tablo, aynı kelimeler. Hepsini ilk kim bulacak?
YeniDüellolarŞifre KırıcıRakibin seninkini kırmadan sen onun gizli şifresini kır.
DüellolarAmiral BattıFilonu sakla. Rakibinkini avla.
Skorumu GeçRefleks DüellosuYeşili bekle. Dokun. Daha hızlı.
YeniSkorumu GeçKronometreyi DurdurSaniyesi saniyesine durdur. Karanlıkta bile.
YeniYarışlarTarih YarışmasıPiramitler, icatlar, kaşifler. Tarihi kim daha iyi biliyor?
YeniSkorumu GeçBlok KulesiBlokları durdur. Zirveye kadar diz.
YeniYarışlarCoğrafya YarışmasıBayraklar, başkentler, nehirler. Dünyayı kim daha iyi biliyor?
DüellolarKızma BiraderAltı at. Piyonlarını eve yarıştır.
Gizli TurlarTaş Kağıt MakasSeçimini kilitle. Birlikte açın.
YeniYarışlarFutbol QuizDünya Kupaları, efsaneler, kurallar. Futbolu kim daha iyi biliyor?
YeniYarışlarHızlı MatematikAynı işlemler. Kim daha hızlı hesaplıyor?
YeniDüellolarSatrançTek link. Üyelik yok. Hamle sırası sende.
YarışlarMayın TarlasıAynı mayın tarlası. En hızlı temizleyen kazanır.
YeniDüellolarYılanlar ve MerdivenlerMerdivenlerden tırman, yılanlardan kaç!
YeniDüellolarÇılgın SekizlerRengi takip et. Sekizler joker. Elini ilk sen bitir.
YarışlarKlavye YarışıAynı kelimeler. Daha hızlı yaz.
YeniYarışlarSudoku DüellosuAynı bulmaca, iki saat. İlk kim çözecek?
DüellolarDamaAtla, al, dama çık.
YeniDüellolarYalancı ZarYüksek teklif ver, cesur blöf yap, “Yalancı!” de
YeniDüellolarDominoUçları eşleştir. Yolu kapat. Domino!
DüellolarNoktalı KareKareyi kapat, bir daha oyna.
DüellolarGomokuBeşini yan yana diz. Tahta kocaman.
YeniSkorumu Geç2048Taşları kaydır. Sayıları birleştir. Skorumu geç.
DüellolarDokuz TaşÜçü bir sırada. Bir taş al.
Skorumu GeçBeş ZarAynı zarlar. İyi kararlar kazanır.
DüellolarTavlaZar at, koş, kır ve topla.
YeniYarışlarSolitaire DüellosuAynı el, iki masa. 52 kartı ilk kim yerleştirecek?