Vượt điểm của tôi

Đấu phản xạ: kiểm tra phản xạ xem ai nhanh hơn

Bài kiểm tra phản xạ năm lượt mà bạn có thể gửi cho bạn bè. Chờ màu xanh lá, chạm nhanh nhất có thể, và xem trung bình của ai trụ vững. Miễn phí, trên trình duyệt, trên mọi điện thoại hay máy tính.

  • 2 người chơi
  • Khoảng 1 phút
  • Xem trực tiếp được
  • Miễn phí, không cần đăng ký

Thách đấu bạn bè

Gửi liên kết. Ngay khi đối thủ vào, cả hai sẽ nhận đúng cùng một thử thách.

Liên kết mở trong 48 giờ kể từ nước đi cuối cùng.

Đấu phản xạ online: trò chơi cho hai người

Bài kiểm tra phản xạ, biến thành một trận đấu

Tự kiểm tra phản xạ một mình chỉ vui được khoảng một phút. Mọi thứ trở nên nghiêm túc ngay khi có người khác đưa ra một con số để bạn vượt qua. Trong Đấu phản xạ, bạn gửi liên kết, và ngay khi bạn bè vào, cả hai chơi đúng cùng năm lượt: cùng thời gian chờ, theo cùng thứ tự. Không ai tập trước được, nên khác biệt duy nhất là chính bạn.

Mỗi lần chạm đều hiện trực tiếp cho người đang xem, và khi cả hai chơi xong, ai có trung bình nhanh hơn sẽ thắng. Chạm sớm thì lượt đó bị tính tròn một giây, nên giữ bình tĩnh cũng quan trọng không kém tốc độ.

Cách chơi Đấu phản xạ

Gửi liên kết trước

Các lượt chỉ mở khi bạn bè đã vào, nên hai người bắt đầu ngang nhau. Bạn có thể chơi cùng lúc hoặc lần lượt người trước người sau. Gửi qua Zalo, Messenger hay bất kỳ đâu.

Chạm để bắt đầu

Khi cả hai đã vào, chạm vào nút. Nút chuyển sang màu đỏ. Đặt ngón tay sẵn sàng và chờ.

Chờ màu xanh lá

Sau một khoảng dừng ngẫu nhiên, ô chạm chuyển sang màu xanh lá. Chạm nhanh nhất có thể. Chạm sớm là phạm quy, bị tính 1.000 ms.

Năm lượt

Năm thời gian của bạn được tính trung bình. Càng thấp càng tốt.

Thời gian phản xạ bao nhiêu là tốt?

Phần lớn mọi người phản ứng với một tín hiệu hình ảnh trong khoảng 200 đến 280 mili giây. Dưới 200 ms là rất tốt, còn giữ được trung bình ổn định dưới 180 ms là xuất sắc. Thời gian dưới 100 ms không thể là phản xạ thật trước một tín hiệu, nên Đấu phản xạ coi đó là đoán mò.

Kết quả của bạn không chỉ phụ thuộc vào phản xạ: màn hình, trình duyệt và thiết bị đều cộng thêm vài mili giây. Khi đấu trên BeatMe, cả hai người chơi nhận cùng các lượt, nên đây là kiểu kiểm tra từ xa công bằng nhất có thể. Để trận đấu công bằng nhất, hãy dùng thiết bị tương tự nhau.

Cách để phản xạ nhanh hơn

  • Thả lỏng. Căng thẳng làm bạn chậm đi. Đặt ngón tay nhẹ nhàng ngay phía trên ô chạm.
  • Nhìn vào giữa. Giữ mắt trên ô chạm, đừng nhìn ngón tay.
  • Đừng đoán. Thời gian chờ là ngẫu nhiên. Một lần phạm quy tốn hơn nhiều so với một cú chạm hơi chậm.
  • Khởi động. Lượt đầu tiên thường là lượt chậm nhất. Tái đấu thì miễn phí.

Hỏi đáp về Đấu phản xạ

Đây có phải là bài kiểm tra phản xạ thật không?

Đúng vậy. Trò chơi đo thời gian từ lúc ô chạm chuyển xanh trên màn hình của bạn cho đến khi lần chạm được ghi nhận. Nguyên lý giống các bài kiểm tra phản xạ online quen thuộc, chỉ khác là chơi thành một trận đấu.

Hai người có nhận cùng các lượt không?

Có. Cả hai nhận đúng năm khoảng chờ giống nhau, theo cùng thứ tự, nên không ai được lượt dễ hơn.

Tôi có thể chơi trước rồi gửi điểm không?

Không, và đó là cố ý. Các lượt chỉ mở sau khi bạn bè đã vào, nên không ai có thể tập trước hay dùng script để có điểm đẹp rồi mới gửi liên kết.

Chạm quá sớm thì sao?

Lượt đó bị tính là phạm quy, bằng 1.000 ms. Bạn vẫn chơi đủ cả năm lượt.

Có thể gian lận bằng cách chạm trước không?

Thời gian chờ là ngẫu nhiên và được giữ trên máy chủ cho đến khi mỗi lượt bắt đầu, và máy chủ kiểm tra để mọi thời gian đều khớp với thời gian thực sự đã trôi qua. Thời gian dưới 100 ms bị tính là phạm quy.

Điện thoại có ảnh hưởng không?

Một chút. Màn hình và trình duyệt cộng thêm vài mili giây độ trễ. Để trận đấu công bằng nhất, hãy chơi trên thiết bị tương tự nhau.