Duelle

Truco online, mit Freunden

Truco rufen, ein Pokerface aufsetzen und zwei von drei Stichen holen. Das Bluff-Kartenspiel aus Argentinien, Uruguay und Brasilien, gespielt mit einem Link. Gratis, ohne App und Anmeldung.

  • Zu zweit
  • Etwa 10 Min.
  • Live zum Zuschauen
  • Kostenlos, ohne Anmeldung

Freunde herausfordern

Starte das Spiel und schick dann den Link. Wer zuerst annimmt, spielt gegen dich.

Regeln
Spielen bis
Wer spielt zuerst aus (Mano)?

Links bleiben nach dem letzten Zug 48 Stunden offen.

Handgezeichnete spanische Spielkarten: das Schwert-Ass knallt auf den Tisch zwischen einer Münz-Sieben und einer Kelch-Drei

Das Kartenspiel, das man mit dem Gesicht spielt

Truco heißt: drei Karten, drei Stiche und viel Gerede. Jederzeit darf jemand „Truco!“ rufen und damit den Wert der Runde erhöhen. Das Gegenüber nimmt an, erhöht weiter oder gibt auf, und niemand weiß, ob der Rufer die beste Karte hat oder gar nichts. In Argentinien gehört dazu das Envido, eine Wette darauf, wer die besten zwei Karten einer Farbe hält. In Brasilien spielt man mit französischem Blatt und wilden Manilhas.

Bei BeatMe startest du ein Spiel, wählst die Regeln und schickst den Link. Ihr müsst nicht gleichzeitig online sein: Der Tisch wartet.

So spielst du Truco

Spiel starten

Namen eingeben, argentinische, Paulista- oder Mineiro-Regeln wählen, dazu die Länge und wer anfängt. Du bekommst einen kurzen beatme.link-Link.

Drei Karten spielen

Jeder bekommt drei Karten. Wer zwei der drei Stiche gewinnt, gewinnt die Runde. Ab dem zweiten Stich darfst du eine Karte verdeckt spielen.

Truco rufen

In deinem Zug rufst du Truco und erhöhst den Wert. Dein Gegenüber nimmt an, gibt auf oder erhöht weiter.

Ziel erreichen

Wer zuerst 15 oder 30 (argentinisch) bzw. 12 Punkte (brasilianisch) hat, gewinnt. Danach gibt es eine Ergebniskarte und Revanche.

Die Kartenreihenfolge im argentinischen Truco

Spanisches Blatt mit 40 Karten. Von hoch nach niedrig: Schwert-Ass, Stab-Ass, Schwert-Sieben, Münz-Sieben, dann alle Dreien, alle Zweien, die übrigen Asse, Könige, Reiter, Buben, die übrigen Siebenen, Sechsen, Fünfen und Vieren. Truco zählt 2, Retruco 3, Vale cuatro 4 Punkte. Beim Envido zählen zwei Karten einer Farbe 20 plus ihre Zahlen.

Häufige Fragen zu Truco

Kann ich Truco online gratis mit Freunden spielen?

Ja. Spiel auf dieser Seite starten, Link schicken, dein Gegenüber spielt im Browser. Gratis, ohne App und ohne Konto.

Welche Truco-Regeln gibt es?

Argentinisches Truco mit spanischem Blatt und Envido (ohne Flor) sowie die brasilianischen Varianten Truco Paulista mit Vira und Truco Mineiro mit festen Manilhas.

Müssen wir gleichzeitig spielen?

Nein. Jeder spielt, wann er kann. Der Link hält das Spiel 48 Stunden nach dem letzten Zug.

Wird um Geld gespielt?

Nein. Gespielt wird um Punkte und die Ehre, sonst nichts: kein Geld, keine Chips, keine Preise.

Mehr Spiele zu zweit

Ein Fußball fliegt am hechtenden Torwart vorbei in den WinkelNeuDuelleElfmeterschießenSchießen, halten, austricksen. Zu zweit · 4 Min.Ein Golfball rollt auf einem grünen Rasen zum Loch mit einer roten FahneNeuSchlag meinen RekordMinigolfDerselbe Platz. Die wenigsten Schläge gewinnen. 2–4 Spieler · 3 Min.Ein Fußballtor von vorn, der Ball im Winkel, das Netz beult sich aus, daneben vier Antwortkarten, die richtige abgehaktNeuRennenFußball-QuizWM, Legenden, Regeln. Wer kennt sich im Fußball besser aus? 2–4 Spieler · 3 Min.Ein handgezeichneter Galgen mit Strichmännchen auf kariertem Papier neben BuchstabenplättchenBeliebtRennenGalgenmännchenGleiches Wort. Weniger Striche gewinnen. Zu zweit · 3 Min.Ein Buchstabenplättchen mit einem großen S neben einem Antwortzettel mit Kategorien und einem BleistiftBeliebtRennenStadt Land FlussEin Buchstabe. Sechs Kategorien. Los! Zu zweit · 3 Min.Ein blaues Vier-gewinnt-Brett mit roten und gelben Steinen, ein gelber Stein fällt gerade von oben hineinBeliebtDuelleVier gewinntVier in einer Reihe. Denk einen Zug weiter. Zu zweit · 5 Min.Ein mintgrünes Tic-Tac-Toe-Feld, rote Kreuze gewinnen auf der Diagonale gegen gelbe KreiseDuelleTic-Tac-ToeDrei in einer Reihe. Dreißig Sekunden. Zu zweit · 1 Min.Ein blaues Meeresraster mit zwei Papierschiffen, roten Treffern, weißen Fehlschüssen und einem FadenkreuzDuelleSchiffe versenkenVersteck deine Flotte. Jag die andere. Zu zweit · 10 Min.Ein Fächer aus Spielkarten mit einer roten Herz-Acht obenauf und einem Kartenstapel danebenNeuDuelleMau-MauFarbe oder Wert bedienen. Wer zuerst keine Karten hat, gewinnt. 2–4 Spieler · 5 Min.Ein runder Glaskolben mit einem kleinen Ringplaneten darin, aus dem Bläschen und Sterne aufsteigenNeuRennenNatur- & WissenschaftsquizPlaneten, Tiere, der menschliche Körper. Wer weiß mehr? 2–4 Spieler · 3 Min.Ein Tisch mit verdeckten blauen Karten, einige aufgedeckt: zwei gleiche Herzen, ein Stern und ein MondNeuDuellePaare findenZwei aufdecken. Alles merken. Zu zweit · 4 Min.Ein Buchstabensalat auf Papier, mit Klebeband auf dem Tisch befestigt, drei Wörter mit Textmarker markiertNeuRennenBuchstabensalatGleiches Gitter, gleiche Wörter. Wer findet zuerst alle? Zu zweit · 5 Min.Ein blauer Arcade-Automat mit dunkler Lichtwand, einem Turm aus leuchtend roten Blöcken, der nach oben schmaler wird, und einem großen roten Knopf darunterNeuSchlag meinen RekordStapelturmStopp die Blöcke. Bau den Turm bis ganz nach oben. Zu zweit · 2 Min.Ein blauer Streifen mit vier verdeckten Code-Feldern voller Fragezeichen, darunter ein Zettel mit Rateversuchen und grünen und gelben StiftenNeuDuelleCode-KnackerKnack den geheimen Code, bevor dein Gegenüber deinen knackt. Zu zweit · 4 Min.Zwei Raster aus grünen, gelben und grauen Buchstabenkacheln, eins mit einer komplett grünen ReiheNeuRennenWort-DuellGleiches Wort, sechs Versuche. Wer knackt es zuerst? Zu zweit · 3 Min.Ein großer roter Knopf neben einer Stoppuhr, bereit für einen Reaktionstest zu zweitSchlag meinen RekordReaktionsduellWarte auf Grün. Dann tipp. Schneller. Zu zweit · 1 Min.Eine orangefarbene Stoppuhr mit tomatenrotem Knopf, der Zeiger knapp vor der Zielmarke obenNeuSchlag meinen RekordStoppuhr-SpielAuf den Punkt gestoppt. Auch im Dunkeln. Zu zweit · 2 Min.Ein Ludo-Spielbrett mit roten und gelben Figuren und einem großen weißen Würfel mit einer SechsDuelleLudoWürfel eine Sechs. Bring deine Figuren ins Ziel. 2–4 Spieler · 10 Min.Ein Tablet mit den Zahlen 1 bis 6, verteilt auf weiße Kacheln auf einem dunklen Bildschirm, und eine Banane auf seiner EckeNeuSchlag meinen RekordSchimpansen-TestMerk dir die Zahlen. Schlag den Schimpansen. Zu zweit · 3 Min.Ein Globus mit einem kleinen Fähnchen darauf, daneben vier Antwortkarten mit A, B, C und DNeuRennenGeo-QuizFlaggen, Hauptstädte, Flüsse. Wer kennt die Welt besser? 2–4 Spieler · 3 Min.Eine Sanduhr, deren rieselnder Sand eine kleine Pyramide bildet, daneben vier Antworten, die richtige abgehaktNeuRennenGeschichtsquizPyramiden, Erfindungen, Entdecker. Wer kennt die Geschichte besser? 2–4 Spieler · 3 Min.Zwei Würfelbecher aus Leder auf einem Holztisch, einer angehoben über fünf Würfeln, daneben ein Zettel mit der Aufschrift drei ViererNeuDuelleLügenwürfelHoch bieten, frech bluffen, „Lügner!“ rufen 2–4 Spieler · 6 Min.Ein Stein, ein Blatt Papier und eine Schere im Dreieck, Pfeile zeigen, wer wen schlägtVerdeckte RundenSchere, Stein, PapierLeg deine Hand fest. Gemeinsam aufdecken. Zu zweit · 1 Min.Ein weißer Springer mitten im Sprung über ein Holzschachbrett, kurz davor, dem schwarzen König Schach zu bietenNeuDuelleSchachEin Link. Keine Anmeldung. Dein Zug. Zu zweit · 15 Min.Ein Sudoku auf Papier, mit Klebeband auf dem Tisch befestigt, die letzte Ziffer wird gerade mit blauem Kugelschreiber eingetragenNeuRennenSudoku-DuellGleiches Rätsel, zwei Uhren. Wer löst es zuerst? Zu zweit · 8 Min.Ein Minenfeld aus Kacheln mit Zahlen, einer roten Flagge und einer schwarzen MineRennenMinesweeper-DuellGleiches Minenfeld. Wer schneller räumt, gewinnt. Zu zweit · 3 Min.Ein fröhliches Leiterspiel-Brett mit einer lächelnden Schlange, einer Holzleiter und zwei runden SpielfigurenNeuDuelleLeiterspielKlettere die Leitern hoch, weich den Schlangen aus! 2–4 Spieler · 6 Min.Eine Tastatur, von der die Tasten W, P und M Richtung Zielflagge fliegenRennenTipp-RennenGleiche Wörter. Tipp schneller. Zu zweit · 1 Min.Papierkärtchen mit Rechenaufgaben, vorne groß die Aufgabe 7 mal 8, daneben eine tickende StoppuhrNeuRennenKopfrechnenDieselben Aufgaben. Wer rechnet schneller? Zu zweit · 1 Min.Ein Damebrett mit roten und gelben Steinen, einer gekrönten Dame und einem DoppelsprungDuelleDameSpringen, schlagen, Dame werden. Zu zweit · 10 Min.Kariertes Papier mit Punkten, Strichen dazwischen und roten und gelben Kästchen, ein Bleistift zieht den letzten StrichDuelleKäsekästchenKästchen zu, nochmal dran. Zu zweit · 5 Min.Eine Reihe cremefarbener Dominosteine schlängelt sich über den Tisch, ein Pasch liegt querNeuDuelleDominoPassend anlegen. Die Kette blockieren. Domino! Zu zweit · 6 Min.Kariertes Papier mit roten X und gelben O, fünf X in einer schrägen Reihe mit Tinte durchgestrichenDuelleFünf gewinntFünf in einer Reihe. Das Feld ist riesig. Zu zweit · 6 Min.Ein Mühlebrett aus drei Quadraten mit roten und gelben Steinen und einer leuchtenden MühleDuelleMühleDrei in einer Reihe. Stein weg. Zu zweit · 10 Min.Fünf Würfel in einer Reihe, alle zeigen eine Sechs, mit Sternen drumherumSchlag meinen RekordFünf WürfelGleiche Würfel. Bessere Entscheidungen gewinnen. 2–4 Spieler · 5 Min.Ein hölzernes 2048-Brett mit bunten Zahlenkacheln von 2 bis 2048, die 2048-Kachel leuchtet in der EckeNeuSchlag meinen Rekord2048Kacheln schieben. Zahlen verbinden. Meinen Punktestand schlagen. 2–4 Spieler · 3 Min.Ein grünes Reversi-Brett mit roten und gelben Steinen, ein Stein dreht sich gerade umNeuDuelleReversiSteine einschließen. Das Spiel drehen. Zu zweit · 8 Min.Ein grünes Kalaha-Brett mit zwei Reihen zu je sechs Mulden und einer Gewinnmulde an jedem Ende, eine Hand verteilt gerade SteineNeuDuelleKalahaSteine säen. Gewinnmulde füllen. Zu zweit · 8 Min.Ein Backgammonbrett mit roten und gelben Steinen auf mintgrünen und lila Zungen und zwei Würfeln mit Sechs und FünfDuelleBackgammonWürfeln, laufen, schlagen, auswürfeln. Zu zweit · 15 Min.Ein Solitär-Spiel auf grünem Filz, die sieben Kartenstapel und die vier Ablagestapel, eine Karte fliegt nach HauseNeuRennenSolitär-DuellGleiches Spiel, zwei Tische. Wer legt zuerst alle 52 ab? Zu zweit · 6 Min.