Duelo de palabras: adivina la palabra a dos
La misma palabra secreta de cinco letras para ti y tu amigo, seis intentos cada uno y letras verdes y amarillas como pista. Gana quien la descubra en menos intentos. Gratis y sin descargas.
- 2 jugadores
- Unos 3 min
- Se puede ver en directo
- Gratis, sin registro

Adivina la palabra y gana a tu amigo
Si te gustan los juegos diarios de palabras al estilo de Wordle, el Duelo de palabras los convierte en un cara a cara. Tú y tu amigo tenéis exactamente la misma palabra secreta. Escribe una palabra de cinco letras y cada letra cambia de color: verde si está en su sitio, amarilla si está en la palabra pero en otro lugar, gris si no está. Tienes seis intentos.
En BeatMe juegas con un enlace. Resuelve tu palabra, manda el enlace y tu amigo prueba con la misma palabra, en directo o cuando quiera. Mientras jugáis solo veis los colores de los intentos del otro, nunca las letras, y la palabra se queda en nuestro servidor hasta que terminéis. Gana quien use menos intentos y, si empatáis, el más rápido.
Cómo jugar a Duelo de palabras
Empieza y manda el enlace
Elige una palabra sorpresa o la palabra del día, adivina la tuya y manda el enlace de beatme.link. Tu amigo recibe la misma palabra.
Escribe una palabra de cinco letras
Usa el teclado de la pantalla o el tuyo. Pulsa Enter y las fichas se dan la vuelta. Las tildes y la ñ se escriben sin marca.
Lee los colores
Verde: letra correcta en su sitio. Amarilla: está en la palabra, en otro sitio. Gris: no está. El teclado lo apunta por ti.
Gana con menos intentos
Descubre la palabra en menos intentos que tu amigo. ¿Los mismos? Gana el más rápido. Luego copia tu cuadrícula y compártela.
Trucos para adivinar palabras
- Empieza con letras frecuentes. Una primera palabra con A, E, O, S, R, N o L es la que más información da.
- Letras nuevas en el segundo intento. Si la primera salió casi toda gris, prueba cinco letras distintas antes de ir a por la respuesta.
- Ojo con las letras repetidas. Palabras como «perro» o «calle» repiten letra. Una letra verde o amarilla puede aparecer otra vez.
- Mueve las amarillas. Una letra amarilla está en la palabra, solo que no ahí. Pruébala en otro sitio.
- Piensa en las terminaciones. Muchas palabras de cinco letras acaban en A, O, AR o ER. Con el final claro, solo falta el principio.
Justo para los dos
La palabra secreta se elige en nuestro servidor y no se envía a nadie hasta que termina: ni a la página, ni a tu amigo, ni a los espectadores. Cada intento se comprueba y colorea allí, y el tiempo lo mide el servidor desde tu primer intento hasta el que acierta.
Preguntas frecuentes sobre Duelo de palabras
¿Es como Wordle?
Es el mismo tipo de juego de adivinar palabras de cinco letras, pero para dos: tú y tu amigo tenéis la misma palabra secreta y gana quien la resuelva en menos intentos. No tiene relación con The New York Times.
¿Puedo jugar a adivinar palabras con un amigo gratis?
Sí. Empieza una partida en esta página, resuelve tu palabra, manda el enlace y tu amigo juega la misma palabra en su navegador. Gratis, sin app y sin cuenta.
¿Qué es la palabra del día?
Con «Palabra del día», todos los que empiezan un reto hoy reciben la misma palabra en su idioma. Las revanchas usan palabras sorpresa nuevas.
¿Cómo escribo la ñ y las tildes?
Sin marca: la ñ se escribe n y las vocales sin tilde. Así todas las palabras caben en el mismo teclado.
¿Quién gana?
Quien acierte la palabra en menos intentos. Con los mismos intentos, el más rápido. Si nadie la encuentra en seis intentos, es empate.
¿Mi amigo ve mis letras?
No. Hasta que termine, solo ve los colores de tus intentos, nunca las letras ni la palabra.
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Supera mi marcaDuelo de reflejosEspera el verde. Toca. Más rápido.
DuelosTres en rayaTres en línea. Treinta segundos.
DuelosTimbiricheCierra el cuadro y vuelve a jugar.
DuelosParchísSaca un seis. Lleva tus fichas a casa.
DuelosDamasSalta, come y corona.
CarrerasBastaUna letra. Seis categorías. ¡Ya!
DuelosMolinoTres en línea. Quita una ficha.
DuelosBackgammonTira, corre, come y saca tus fichas.
Supera mi marcaCinco DadosMismos dados. Ganan las mejores jugadas.
CarrerasBuscaminasMismo campo de minas. Gana el más rápido.
Rondas selladasPiedra, papel o tijeraSella tu jugada. Se revelan a la vez.
CarrerasCarrera de mecanografíaMismas palabras. Escribe más rápido.
NuevoDuelosParejasGira dos. Recuérdalo todo.
NuevoDuelosOcho locoSigue el palo. Los ochos son comodín. Quédate sin cartas primero.